===== Spriteslice ===== ==== Formato ==== **spriteslice** //NúmeroSprite//, //x//, //y//, //anchura//, //altura//\\ **spriteslice** ( //NúmeroSprite//, //x//, //y//, //anchura//, //altura// ) ==== Descripción ==== Copia la región rectangular de la pantalla que tiene la esquina superior izquierda en las coordenadas //x//,//y// y la //anchura// y //altura// especificadas, y crea un sprite. El sprite estará activo y podrá ser movido pero no se mostrará en pantalla hasta que la instrucción Spriteshow se ejecute. Se recomienda usar la instrucción [[clg|Clg]] antes de dibujar y recortar el sprite. Todos los pixels no coloreados serán transparentes cuando el sprite se dibuje en la pantalla. Los pixels transparentes también se pueden conseguir dibujando con el color CLEAR. ==== Ver también ==== [[spritecollide|Spritecollide]], [[spritedim|Spritedim]], [[spriteh|Spriteh]], [[spritehide|Spritehide]], [[spritemove|Spritemove]], [[spriteplace|Spriteplace]], [[spriteshow|Spriteshow]], [[spritev|Spritev]], [[spritew|Spritew]], [[spritex|Spritex]], [[spritey|Spritey]] ==== Disponible desde la versión ==== 0.9.6o