===== Spritedim ===== ==== Format ==== **spritedim** //n//\\ **spritedim** ( //n// ) ==== Description ==== Créé //n// emplacements en mémoire pour les "sprites". Dans les programmes l’accès aux "sprites" passe par l'utilisation d'un nombre compris entre 0 et //n//-1. ==== Voir Aussi ==== [[spritecollide|Spritecollide]], [[spriteh|Spriteh]], [[spritehide|Spritehide]], [[spriteload|Spriteload]], [[spritemove|Spritemove]], [[spriteplace|Spriteplace]], [[spriteshow|Spriteshow]], [[spriteslice|Spriteslice]], [[spritev|Spritev]], [[spritew|Spritew]], [[spritex|Spritex]], [[spritey|Spritey]] ==== Disponible à partir de la version ==== 0.9.6n