===== Spriteslice ===== ==== Format ==== **spriteslice** //numerosprite//, //x//, //y//, //largeur//, //hauteur//\\ **spriteslice** ( //numerosprite//, //x//, //y//, //largeur//, //hauteur// ) ==== Description ==== Créé un sprite à partir d'une région donné de l'affichage graphique définie par le coin supérieur gauche (//x//, //y//), sa //largeur// et sa //hauteur//. Le “sprite” est dès lors actif et déplaçable mais il ne s'affichera à l'écran que lors de l'appel à la fonction [[spriteshow|Spriteshow]]. Il est recommandé d'effacer la fenêtre graphique avec [[clg|Clg]] avant de dessiner le "sprite" puis d'utiliser cette fonction. Les zones non dessinées seront transparentes quand le "sprite" sera affiché à l'écran. Les pixels transparents peuvent également être dessinés avec la couleur CLEAR. ==== Voir Aussi ==== [[spritecollide|Spritecollide]], [[spritedim|Spritedim]], [[spriteh|Spriteh]], [[spritehide|Spritehide]], [[spritemove|Spritemove]], [[spriteplace|Spriteplace]], [[spriteshow|Spriteshow]], [[spritev|Spritev]], [[spritew|Spritew]], [[spritex|Spritex]], [[spritey|Spritey]] ==== Disponible à partir de la version ==== 0.9.6o