===== Spritedim ===== ==== Formaat ==== **spritedim** //n//\\ **spritedim** ( //n// ) ==== Beschrijving ==== Deze functie maakt //n// sprite plaatshouders in het geheugen. Sprites worden in het programma aangeroepen door een nummer van 0 to n-1. ==== Voorbeeld ==== uit te werken ==== Zie ook ==== [[spritecollide|Spritecollide]], [[spriteh|Spriteh]], [[spritehide|Spritehide]], [[spriteload|Spriteload]], [[spritemove|Spritemove]], [[spriteplace|Spriteplace]], [[spriteshow|Spriteshow]], [[spriteslice|Spriteslice]], [[spritev|Spritev]], [[spritew|Spritew]], [[spritex|Spritex]], [[spritey|Spritey]] ==== Nieuw vanaf ==== 0.9.6n ---- [[spritecollide|vorige]] | [[a_real_dali|Tekenen en kleuren]] | [[spriteh|volgende]]