===== Spritecollide ===== ==== Formato ==== **spritecollide** ( //sprite1//, //sprite2//) ==== Descrição ==== A função devolve verdadeiro se os dois sprites estão colidindo. A função Spritecollide pressupõe que os sprites são delimitados por um retângulo do tamanho da imagem carregada. Colisão é calculada usando esses retângulos. Para sprites redondos ou de forma atípica esta função pode não funcionar adequadamente. ==== Ver também ==== [[spritedim|Spritedim]], [[spriteh|Spriteh]], [[spritehide|Spritehide]], [[spriteload|Spriteload]], [[spritemove|Spritemove]], [[spriteplace|Spriteplace]], [[spriteshow|Spriteshow]], [[spriteslice|Spriteslice]], [[spritev|Spritev]], [[spritew|Spritew]], [[spritex|Spritex]], [[spritey|Spritey]] ==== Introduzido ==== 0.9.6n