===== Spriteslice ===== ==== Formato ==== **spriteslice** //spritenumber//, //x//, //y//, //largura//, //altura//\\ **spriteslice** ( //spritenumber//, //x//, //y//, //largura//, //altura// ) ==== Descrição ==== Copia a região retangular da janela com o canto superior esquerdo representado por / / x / / e / / y / / e especificado / / altura / / e / / / largura / para criar uma sprite. A sprite será ativa e móvel, mas não será visível até que a instrução spriteshow seja executada. É recomendável executar o comando[[clg | Clg]] antes de desenhar e cortar o sprite. Todos os pixels sem pintura serão transparentes. Pixels transparentes podem também ser definidos com a cor CLEAR. ==== Exemplo ==== # cria uma sprite com o número 0 clg fastgraphics spritedim 1 a$="Basic 256" Text 0,0,a$ spriteslice 0,0,0,textwidth (a$),20 spriteshow 0 # animação roda e amplia for n=0 to 2*pi step .002 clg spriteplace 0,150,150,n,n refresh next n ==== Ver também ==== [[spritecollide|Spritecollide]], [[spritedim|Spritedim]], [[spriteh|Spriteh]], [[spritehide|Spritehide]], [[spritemove|Spritemove]], [[spriteplace|Spriteplace]], [[spriteshow|Spriteshow]], [[spritev|Spritev]], [[spritew|Spritew]], [[spritex|Spritex]], [[spritey|Spritey]] ==== Desde versão ==== 0.9.6o