==== Spritecollide ==== === Формат: === **spritecollide**( спрайт1, спрайт2 ) === Описание: === Функция возвращает истину, если два спрайта сталкиваются. Функция spritecollide предполагает, что спрайты помещены в прямоугольники размером охватывающим загруженный образ. Факт столкновения выясняется с использованием этих прямоугольников. Для круглых или странной формы спрайтов функция может определять столкновения там, где их нет. === Смотри также: === [[spritedim|Spritedim]], [[spriteh|Spriteh]], [[spritehide|Spritehide]], [[spriteload|Spriteload]], [[spritemove|Spritemove]], [[spriteplace|Spriteplace]], [[spriteshow|Spriteshow]], [[spriteslice|Spriteslice]], [[spritev|Spritev]], [[spritew|Spritew]], [[spritex|Spritex]], [[spritey|Spritey]] === Впервые в версии: === 0.9.6n