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fr:spriteload

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fr:spriteload [2016/01/01 22:45] (current)
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 +===== Spriteload =====
 +==== Format ====
 +**spriteload** //​numerosprite//,​ //​nomfichier//​\\
 +**spriteload** ( //​numerosprite//,​ //​nomfichier//​ )
 +==== Description ====
 +Charge une image depuis le fichier //​nomfichier//​ et la stocke dans le "​sprite"​ //​numerosprite//​. Le "​sprite"​ est dès lors actif et déplaçable mais il ne s'​affichera à l'​écran que lors de l'​appel à la fonction [[spriteshow|Spriteshow]].\\
 +**Spriteload** est capable de lire la plupart des formats de fichier image: BMP (Windows Bitmap), GIF (Graphic Interchange Format),​JPG/​JPEG (Joint Photographic Experts Group), and PNG (Portable Network Graphics).
 +==== Voir Aussi ====
 +[[spritecollide|Spritecollide]],​ [[spritedim|Spritedim]],​ [[spriteh|Spriteh]],​ [[spritehide|Spritehide]],​ [[spritemove|Spritemove]],​ [[spriteplace|Spriteplace]],​ [[spriteshow|Spriteshow]],​ [[spriteslice|Spriteslice]],​ [[spritev|Spritev]],​ [[spritew|Spritew]],​ [[spritex|Spritex]],​ [[spritey|Spritey]]
 +==== Disponible à partir de la version ==== 
 +0.9.6n
  
fr/spriteload.txt · Last modified: 2016/01/01 22:45 (external edit)