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fr:spriteslice

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fr:spriteslice [2016/01/01 22:45]
fr:spriteslice [2020/02/28 10:46] (current)
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 +===== Spriteslice =====
 +==== Format ====
 +**spriteslice** //numerosprite//, //x//, //y//, //largeur//, //hauteur//\\
 +**spriteslice** ( //numerosprite//, //x//, //y//, //largeur//, //hauteur// )
 +==== Description ====
 +Créé un sprite à partir d'une région donné de l'affichage graphique définie par le coin supérieur gauche (//x//, //y//), sa //largeur// et sa //hauteur//. Le “sprite” est dès lors actif et déplaçable mais il ne s'affichera à l'écran que lors de l'appel à la fonction [[spriteshow|Spriteshow]].
 +Il est recommandé d'effacer la fenêtre graphique avec [[clg|Clg]] avant de dessiner le "sprite" puis d'utiliser cette fonction. Les zones non dessinées seront transparentes quand le "sprite" sera affiché à l'écran. Les pixels transparents peuvent également être dessinés avec la couleur CLEAR.
 +==== Voir Aussi ====
 +[[spritecollide|Spritecollide]], [[spritedim|Spritedim]], [[spriteh|Spriteh]], [[spritehide|Spritehide]], [[spritemove|Spritemove]], [[spriteplace|Spriteplace]], [[spriteshow|Spriteshow]], [[spritev|Spritev]], [[spritew|Spritew]], [[spritex|Spritex]], [[spritey|Spritey]]
 +==== Disponible à partir de la version ==== 
 +0.9.6o
  
fr/spriteslice.txt · Last modified: 2020/02/28 10:46 (external edit)