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fr:spriteslice

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fr:spriteslice [2016/01/01 22:45] (current)
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 +===== Spriteslice =====
 +==== Format ====
 +**spriteslice** //​numerosprite//,​ //x//, //y//, //​largeur//,​ //​hauteur//​\\
 +**spriteslice** ( //​numerosprite//,​ //x//, //y//, //​largeur//,​ //hauteur// )
 +==== Description ====
 +Créé un sprite à partir d'une région donné de l'​affichage graphique définie par le coin supérieur gauche (//x//, //y//), sa //largeur// et sa //​hauteur//​. Le “sprite” est dès lors actif et déplaçable mais il ne s'​affichera à l'​écran que lors de l'​appel à la fonction [[spriteshow|Spriteshow]].
 +Il est recommandé d'​effacer la fenêtre graphique avec [[clg|Clg]] avant de dessiner le "​sprite"​ puis d'​utiliser cette fonction. Les zones non dessinées seront transparentes quand le "​sprite"​ sera affiché à l'​écran. Les pixels transparents peuvent également être dessinés avec la couleur CLEAR.
 +==== Voir Aussi ====
 +[[spritecollide|Spritecollide]],​ [[spritedim|Spritedim]],​ [[spriteh|Spriteh]],​ [[spritehide|Spritehide]],​ [[spritemove|Spritemove]],​ [[spriteplace|Spriteplace]],​ [[spriteshow|Spriteshow]],​ [[spritev|Spritev]],​ [[spritew|Spritew]],​ [[spritex|Spritex]],​ [[spritey|Spritey]]
 +==== Disponible à partir de la version ==== 
 +0.9.6o
  
fr/spriteslice.txt · Last modified: 2016/01/01 22:45 (external edit)