This shows you the differences between two versions of the page.
nl:input [2016/01/01 22:46] |
nl:input [2020/02/28 10:46] (current) |
||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
+ | ===== Input ===== | ||
+ | ==== Formaat ==== | ||
+ | **input** // | ||
+ | **input** // | ||
+ | **input** // | ||
+ | **input** // | ||
+ | ==== Beschrijving ==== | ||
+ | De //input// opdracht wacht tot de gebruiker iets intijpt op het klavier en op ' | ||
+ | Op dat moment wordt hetgene ingetijpt is opgeslagen in de // | ||
+ | |||
+ | Indien de //input// ook een // | ||
+ | |||
+ | Indien de gebruiker een string intijpt terwijl het programma een getal verwacht, dan wordt de // | ||
+ | |||
+ | Er kunnen ook referenties naar array elementen worden gemaakt. | ||
+ | |||
+ | ==== Voorbeeld ==== | ||
+ | <code basic4gl> | ||
+ | input "Hoe heet je ?", naam$ | ||
+ | input "Hoe oud ben je?", leeftijd$ | ||
+ | print "Hello " + naam$ + ". Ik denk dat je " + leeftijd$ + " jaar oud bent. Klopt nietwaar?" | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | [[keyboard|Klavier en Tekst]] | [[key|volgende]] |