User Tools

Site Tools


nl:spritedim

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

nl:spritedim [2016/01/01 22:47]
nl:spritedim [2020/02/28 10:46] (current)
Line 1: Line 1:
 +===== Spritedim =====
 +==== Formaat ====
 +**spritedim** //n//\\
 +**spritedim** ( //n// )
 +==== Beschrijving ====
 +Deze functie maakt //n// sprite plaatshouders in het geheugen.  Sprites worden in het programma aangeroepen door een nummer van 0 to n-1.
  
 +==== Voorbeeld ====
 +<code basic4gl>
 +uit te werken
 +</code>
 +==== Zie ook ====
 +[[spritecollide|Spritecollide]], [[spriteh|Spriteh]], [[spritehide|Spritehide]], [[spriteload|Spriteload]], [[spritemove|Spritemove]], [[spriteplace|Spriteplace]], [[spriteshow|Spriteshow]], [[spriteslice|Spriteslice]], [[spritev|Spritev]], [[spritew|Spritew]], [[spritex|Spritex]], [[spritey|Spritey]]
 +==== Nieuw vanaf ==== 
 +0.9.6n
 +
 +----
 +[[spritecollide|vorige]] | [[a_real_dali|Tekenen en kleuren]] | [[spriteh|volgende]]
nl/spritedim.txt ยท Last modified: 2020/02/28 10:46 (external edit)