This shows you the differences between two versions of the page.
nl:spriteload [2016/01/01 22:47] |
nl:spriteload [2020/02/28 10:46] (current) |
||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
+ | ===== Spriteload ===== | ||
+ | ==== Formaat ==== | ||
+ | **spriteload** // | ||
+ | **spriteload** ( // | ||
+ | ==== Bescrhijving ==== | ||
+ | De functie laadt een beeld uit een bestand op en bewaart het als sprit. De sprite is dan actief en beweegbaar, | ||
+ | Spriteload leest de meest gangbare formaten : | ||
+ | * BMP (Windows Bitmap) | ||
+ | * GIF (Graphic Interchange Format) | ||
+ | * JPG/JPEG (Joint Photographic Experts Group) | ||
+ | * PNG (Portable Network Graphics). | ||
+ | ==== Voorbeeld ==== | ||
+ | <code basic4gl> | ||
+ | uit te werken | ||
+ | </ | ||
+ | ==== Zie Ook ==== | ||
+ | [[spritecollide|Spritecollide]], | ||
+ | ==== Nieuw vanaf ==== | ||
+ | 0.9.6n | ||
+ | ---- | ||
+ | [[spritehide|vorige]] | [[a_real_dali|Tekenen en kleuren]] | [[spritemove|volgende]] |