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pt:spriteload

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pt:spriteload [2016/01/01 22:48] (current)
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 +===== Spriteload =====
 +==== Formato ====
 +**spriteload** //​spritenumber//,​ //​filename//​\\
 +**spriteload** ( //​spritenumber//,​ //​filename//​ )
 +==== Descrição ====
 +Carrega uma imagem dum ficheiro e guarda-a come uma sprite. ​ A sprite fica activa e pode ser movida mas não é exibida até que a instrução SpriteShow seja executada para aquela sprite.\\ A instrução Spriteload lê a maioria dos formatos incluinto : BMP (Windows Bitmap), GIF (Graphic Interchange Format),​JPG/​JPEG (Joint Photographic Experts Group), and PNG (Portable Network Graphics).
 +==== Ver também ====
 +[[spritecollide|Spritecollide]],​ [[spritedim|Spritedim]],​ [[spriteh|Spriteh]],​ [[spritehide|Spritehide]],​ [[spritemove|Spritemove]],​ [[spriteplace|Spriteplace]],​ [[spriteshow|Spriteshow]],​ [[spriteslice|Spriteslice]],​ [[spritev|Spritev]],​ [[spritew|Spritew]],​ [[spritex|Spritex]],​ [[spritey|Spritey]]
 +==== Introduzino na versão ==== 
 +0.9.6n
  
pt/spriteload.txt · Last modified: 2016/01/01 22:48 (external edit)