===== Spritemove ===== ==== Formato ==== **spritemove** //spritenumber//, //dx//, //dy//\\ **spritemove** ( //spritenumber//, //dx//, //dy// )\\ **spritemove** //spritenumber//, //x//, //y//, //s//\\ **spritemove** ( //spritenumber//, //x//, //y//, //s// )\\ **spritemove** //spritenumber//, //x//, //y//, //s//, //r//\\ **spritemove** ( //spritenumber//, //x//, //y//, //s//, //r// ) ==== Descrição ==== Desloca a sprite da sua posição pelo número de pixeis especificado. \\ Como opção a sprite pode ser sofrer uma rotação //r// ou uma ampliação //s// relativamente ao estado presente. O parametro //r// é avaliado em radianos. ==== Ver também ==== [[spritecollide|Spritecollide]], [[spritedim|Spritedim]], [[spriteh|Spriteh]], [[spritehide|Spritehide]], [[spriteload|Spriteload]], [[spriteplace|Spriteplace]], [[spriteshow|Spriteshow]], [[spriteslice|Spriteslice]], [[spritev|Spritev]], [[spritew|Spritew]], [[spritex|Spritex]], [[spritey|Spritey]] ==== Introduzido ==== 0.9.6n\\ Rotação e ampliação surgem na 0.9.9.15