spriteload numerosprite, nomfichier
spriteload ( numerosprite, nomfichier )
Charge une image depuis le fichier nomfichier et la stocke dans le “sprite” numerosprite. Le “sprite” est dès lors actif et déplaçable mais il ne s'affichera à l'écran que lors de l'appel à la fonction Spriteshow.
Spriteload est capable de lire la plupart des formats de fichier image: BMP (Windows Bitmap), GIF (Graphic Interchange Format),JPG/JPEG (Joint Photographic Experts Group), and PNG (Portable Network Graphics).
Spritecollide, Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey
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