spritecollide ( sprite1, sprite2)
A função devolve verdadeiro se os dois sprites estão colidindo. A função Spritecollide pressupõe que os sprites são delimitados por um retângulo do tamanho da imagem carregada. Colisão é calculada usando esses retângulos. Para sprites redondos ou de forma atípica esta função pode não funcionar adequadamente.
Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spriteload, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey
0.9.6n