spritemove spritenumber, dx, dy
spritemove ( spritenumber, dx, dy )
spritemove spritenumber, x, y, s
spritemove ( spritenumber, x, y, s )
spritemove spritenumber, x, y, s, r
spritemove ( spritenumber, x, y, s, r )
Desloca a sprite da sua posição pelo número de pixeis especificado.
Como opção a sprite pode ser sofrer uma rotação r ou uma ampliação s relativamente ao estado presente. O parametro r é avaliado em radianos.
Spritecollide, Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spriteload, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey
0.9.6n
Rotação e ampliação surgem na 0.9.9.15