spriteplace spritenumber, x, y
spriteplace ( spritenumber, x, y )
spriteplace spritenumber, x, y, s
spriteplace ( spritenumber, x, y, s )
spriteplace spritenumber, x, y, s, r
spriteplace ( spritenumber, x, y, s, r )
Coloca o centro duma sprite numa posição específica da janela gráfica (x,y).
Como opção a sprite pode ser sofrer uma rotação r ou uma ampliação s . O parametro r é avaliado em radianos.
# cria uma sprite com o número 0 clg fastgraphics spritedim 1 a$="Basic 256" Text 0,0,a$ spriteslice 0,0,0,textwidth (a$),20 spriteshow 0 # animação roda e amplia for n=0 to 2*pi step .002 clg spriteplace 0,150,150,n,n refresh next n
Spritecollide, Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spriteload, Spritemove, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey
0.9.6n
rotate and scale 0.9.9.15