spriteslice spritenumber, x, y, largura, altura
spriteslice ( spritenumber, x, y, largura, altura )
Copia a região retangular da janela com o canto superior esquerdo representado por / / x / / e / / y / / e especificado / / altura / / e / / / largura / para criar uma sprite. A sprite será ativa e móvel, mas não será visível até que a instrução spriteshow seja executada. É recomendável executar o comando Clg antes de desenhar e cortar o sprite. Todos os pixels sem pintura serão transparentes. Pixels transparentes podem também ser definidos com a cor CLEAR.
# cria uma sprite com o número 0 clg fastgraphics spritedim 1 a$="Basic 256" Text 0,0,a$ spriteslice 0,0,0,textwidth (a$),20 spriteshow 0 # animação roda e amplia for n=0 to 2*pi step .002 clg spriteplace 0,150,150,n,n refresh next n
Spritecollide, Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey
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