This is an old revision of the document!
Engleză: CLICK = clic; Button = buton
clickb
clickb ( )
Întoarce un număr_întreg.
Întoarce butonul cu care s-a dat clic cu mouse-ul ultima dată în fereastra grafică. Întoarce valoarea 0 dacă nu s-a făcut clic.
# șterge orice clic făcut mai devreme clickclear # așteaptă pentru ca utilizatorul să dea clic print "Fă clic pe fereastra grafică" while clickb = 0 pause .01 endwhile # Arată unde s-a făcut clic print "Utilizatorul a dat clic la (x=" + clickx + ", y=" + clicky + ")"
Pentru detectarea butonului cu care s-a dat clic se poate compara valoare întoarsă sau
# șterge orice clic făcut mai devreme clickclear # așteaptă pentru ca utilizatorul să dea clic print "Fă clic pe fereastra grafică" while clickb = 0 pause .01 endwhile pause 0.5 #acordă un pic de timp ca să vedem dacă este de fapt un dublu clic # Arată unde s-a făcut clic print "Utilizatorul a dat clic cu "; if clickb & MOUSEBUTTON_LEFT then print "butonul din stânga"; if clickb & MOUSEBUTTON_RIGHT then print "butonul din dreapta"; if clickb & MOUSEBUTTON_CENTER then print "butonul din mijloc"; print " la (x=" + clickx + ", y=" + clicky + ")" if clickb & 32 then print "De fapt utilizatorul a făcut un dublu clic!... :)" #replace 32 with constant MOUSEDOUBLECLICK
# Să dăm clic și dublu clic! - Florin Oprea col={red,darkred,green,darkgreen,blue,darkblue,cyan,darkcyan,purple,darkpurple,yellow,darkyellow,orange,darkorange,grey,darkgrey} graphsize 300, 300 clg fastgraphics penwidth 2 xx = 0 yy = 0 patrat_x = 0 patrat_y = 0 patrat_s = 0 patrat_c = 0 bucla: # efect de desenare if patrat_s <> 0 then patrat_s = patrat_s + 20 patrat_x = patrat_x - 10 patrat_y = patrat_y - 10 color col[patrat_c] rect patrat_x, patrat_y, patrat_s, patrat_s if patrat_x<=0 and patrat_y<=0 and patrat_x+patrat_s>=300 and patrat_y+patrat_s>=300 then patrat_s = 0 end if # desenează culori c=0 for y = 50 to 200 step 50 for x = 50 to 200 step 50 # verifică dacă este dat un clic în pătrat if clickb & MOUSEBUTTON_LEFT and clickx>=x and clickx<=x+30 and clicky>=y and clicky<=y+30 then xx = x yy = y # verifică dacă este un dublu clic if clickb & 32 then patrat_x = x patrat_y = y patrat_s = 30 patrat_c = c end if clickclear end if # desenează pătrat if xx=x and yy=y then color white,col[c] else color black,col[c] end if c++ # incrementeză indexul de culoare rect x, y, 30 ,30 next x next y refresh pause 0.1 goto bucla
0.9.4d | Adăugată în acestă versiune |
1.99.99.58 | Added Named Constants |