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fr:spriteload

Spriteload

Format

spriteload numerosprite, nomfichier
spriteload ( numerosprite, nomfichier )

Description

Charge une image depuis le fichier nomfichier et la stocke dans le “sprite” numerosprite. Le “sprite” est dès lors actif et déplaçable mais il ne s'affichera à l'écran que lors de l'appel à la fonction Spriteshow.
Spriteload est capable de lire la plupart des formats de fichier image: BMP (Windows Bitmap), GIF (Graphic Interchange Format),JPG/JPEG (Joint Photographic Experts Group), and PNG (Portable Network Graphics).

Voir Aussi

Disponible à partir de la version

0.9.6n

fr/spriteload.txt · Last modified: 2016/01/01 22:45 (external edit)